Demo Fighting Game 2D
Un fighting game custom sviluppato da Move & Feel ha integrato una trial mode guidata, una barra del benessere che premiava la fluidita del movimento e meccaniche difensive gestuali pensate per rendere immediatamente leggibile l'interazione wearable.
Trial mode
Un percorso guidato ha introdotto ogni meccanica di movimento passo dopo passo, rendendo l'onboarding chiaro anche per chi provava il sistema per la prima volta.
Barra del benessere
Movimenti fluidi e controllati riempivano la barra del benessere e sbloccavano la wellness wave, aggiungendo un reward loop leggibile al gameplay espressivo.
Parry gestuale
Un sistema di parata innovativo mappava i movimenti difensivi su gesti reali del corpo, creando un'esperienza intuitiva e immersiva.